手柄支架设计大放异彩:微软 Xbox Ally X 游戏掌机握持感大幅提升
所属分类:经典案例 发布时间:2025-09-15
科技媒体 The Verge 的编辑 Sean Hollister 近日撰文指出,游戏掌机采用手柄支架(prongs)设计能够显著提升握持舒适度。微软与华硕合作推出的 Xbox Ally X 掌机,凭借类似 GameCube 手柄的支架设计,在众多掌机中脱颖而出,提供了更舒适的握持体验。
Hollister 表示,他体验过许多掌机和手柄,Xbox Ally X 的设计与现有的 ROG Ally X 掌机基本相同,主要区别在于增加了两个大型支架,方便用户抓握。这一设计上的改变,让 Xbox Ally X 拥有了熟悉、舒适且稳固的手感。从正面看,Xbox Ally X 仿佛是任天堂 GameCube 游戏机手柄的翻版,但又有所不同。GameCube 手柄的支架较短,更适合儿童,而 Xbox Ally X 的支架则更长,能够让整个手指环绕,底部还设有凹槽,为指尖提供支撑,类似于索尼 PS5 DualSense 手柄或现代 Xbox 手柄的设计。
Hollister 认为,尽管 Steam Deck、联想 Legion Go S 和微星 Claw 8 等掌机都配备了较大的握把,但用户的手指都无法完全环绕。而 Xbox Ally 和 Xbox Ally X 上的支架和凹槽设计则解决了这个问题。即使这让掌机看起来像一个带把手的盒子,也是值得的。The Verge 的另一位编辑 Ash 曾在六月份表示,Xbox Ally 的握持感“简直像一场梦”。
当然,人体工学并非 Xbox Ally 和 Ally X 最重要的问题。更关键的问题在于,微软是否真正解决了掌上 Windows 系统的问题。The Verge 的 Tom 对微软新的 Xbox 全屏体验给予了谨慎的评价,称其为“迈出的一小步”。此外,微软和华硕能否控制定价,避免将其定价为高性能游戏笔记本电脑,也是一个重要问题。(背景延伸:联想 Legion Go 的继任者因价格过高而受到了社区的强烈批评,参见 2024 年 6 月相关报道)。
在参观华硕,体验 Xbox Ally 和 Xbox Ally X 时,该公司并未透露价格,也未让 Hollister 评估新的 Windows 体验。Hollister 将时间用于比较硬件,并得出了一个核心结论:手柄支架设计大放异彩,这可能会在整个掌机行业产生影响。
据悉,这些掌机将于 10 月 16 日发货,预购可能很快开始。但 Hollister 建议读者等待评测后再做决定。(背景延伸:人体工程学在掌机设计中至关重要,良好的握持感可以有效减轻长时间游戏带来的疲劳,提升游戏体验。《国际工业工程杂志》2023 年发表的一项研究表明,优化手柄设计可以显著降低玩家的手部肌肉活动强度。)
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